

基本上所有的跨境賣家都在強(qiáng)調(diào)買家體驗(yàn),但很少有賣家能真正實(shí)現(xiàn)買家體驗(yàn)?;驹蚴琴I家體驗(yàn)的早期成本與收入不成正比。做好買家體驗(yàn)實(shí)際上意味著成本的增長(zhǎng),但它并不像營(yíng)銷那樣能看...
基本上所有的跨境賣家都在強(qiáng)調(diào)買家體驗(yàn),但很少有賣家能真正實(shí)現(xiàn)買家體驗(yàn)?;驹蚴琴I家體驗(yàn)的早期成本與收入不成正比。做好買家體驗(yàn)實(shí)際上意味著成本的增長(zhǎng),但它并不像營(yíng)銷那樣能看到顯著的效益。
例如,在買家體驗(yàn)中投資100元的成本很難評(píng)估它能帶來的實(shí)際收入,但在營(yíng)銷中投資100元確切可以幫助轉(zhuǎn)化為2-3個(gè)買家。因此,在短期主義者看來,目前的收入將更具吸引力。因此,大多數(shù)賣家會(huì)選擇將本來使用于買家體驗(yàn)的資金轉(zhuǎn)移到營(yíng)銷運(yùn)營(yíng)端,尋求當(dāng)前的增加,導(dǎo)致買家體驗(yàn)連續(xù)降低,無法發(fā)生復(fù)購。
大多數(shù)人會(huì)以為應(yīng)當(dāng)在業(yè)務(wù)穩(wěn)固增加的中期,因?yàn)檫@個(gè)階段是買家增加的階段,如果不做買家體驗(yàn),買家影響的規(guī)模將持續(xù)擴(kuò)展,導(dǎo)致榮譽(yù)降低。
事實(shí)上,賣家應(yīng)當(dāng)明確,樹立買家體驗(yàn)也需要時(shí)間和流程,而不是一夜之間,當(dāng)業(yè)務(wù)開端連續(xù)增加,做買家體驗(yàn)是一個(gè)滯后的行為,在這個(gè)流程中,會(huì)讓大多數(shù)買家受到傷害,所以更建議買家體驗(yàn)和績(jī)效增加堅(jiān)持在同一高度,即:多少才能,多少訂單,而不是足夠的訂單,然后推敲如何進(jìn)一步才能?;叵脒^去,許多平臺(tái)并沒有因?yàn)樵隽窟^快而被迫退出市場(chǎng),但無法匹配平等的服務(wù)體驗(yàn)。
事實(shí)上,買家體驗(yàn)差的基本原因是沒有到達(dá)買家的期望。例如,許諾的時(shí)間限制是10天,結(jié)果只有15天。賣家過于美化產(chǎn)品圖片,實(shí)際上在質(zhì)量端沒有太多的質(zhì)量檢驗(yàn)控制,導(dǎo)致買家感到與預(yù)期完整不一致。
事實(shí)上,在跨境電子商務(wù)服務(wù)體驗(yàn)方面,兩家跨境巨頭(亞馬遜和SHEIN)已經(jīng)驗(yàn)證了有效的游戲玩法,他們的買家體驗(yàn)優(yōu)化辦法值得學(xué)習(xí)。
從傾聽買家的聲音,了解買家的期望,到實(shí)際實(shí)行改良,反饋到買家的期望,然后依據(jù)期望進(jìn)行實(shí)際改良,進(jìn)入持續(xù)循環(huán)的流程,買家的期望不斷發(fā)掘,不斷改良,隨著時(shí)間的推移,可以做更接近買家的期望,甚至超過買家的期望。
特別聲明:以上文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),不代表ESG跨境電商觀點(diǎn)或立場(chǎng)。如有關(guān)于作品內(nèi)容、版權(quán)或其它問題請(qǐng)于作品發(fā)表后的30日內(nèi)與ESG跨境電商聯(lián)系。
二維碼加載中...
使用微信掃一掃登錄
使用賬號(hào)密碼登錄
平臺(tái)顧問
微信掃一掃
馬上聯(lián)系在線顧問
小程序
ESG跨境小程序
手機(jī)入駐更便捷
返回頂部