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到2021年底,Z世代預(yù)計(jì)將成為全球最大的消費(fèi)者群體。品牌不僅要吸引他們的注意力,還要努力保持他們對品牌的關(guān)注度。
“喜歡”和“分享”的競賽中失利。疫情已經(jīng)持續(xù)了將近兩年,公司必須在這個(gè)新環(huán)境中向消費(fèi)者證明自己的品牌價(jià)值。消費(fèi)者想要的是真實(shí)和有形的利益,而不是象征性的營銷或討好的贊助。
VR是提升真實(shí)性購物體驗(yàn)的一種有效工具,可幫助客戶深入了解產(chǎn)品,擴(kuò)大我們品牌在各個(gè)市場的影響力。年輕消費(fèi)者更追尋個(gè)性化,品牌需要為不同的買家群體量身定制特色產(chǎn)品。
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