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Epic Games 在 AWS 上全力以赴
西雅圖--今天,亞馬遜公司 (NASDAQ: AMZN) 旗下的亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)公司 (AWS) 宣布,視頻游戲和軟件開(kāi)發(fā)公司 Epic Games 是大片跨平臺(tái)游戲 Fortnite 的創(chuàng)造者, 繼續(xù)投資 AWS 作為其基礎(chǔ)設(shè)施的選擇——全力以赴地使用世界領(lǐng)先的云——為其全球超過(guò)一億的在線玩家構(gòu)建新游戲并增強(qiáng)游戲體驗(yàn)。自成立以來(lái),F(xiàn)ortnite 一直由 AWS 提供支持,利用 AWS 無(wú)與倫比的性能和可擴(kuò)展性來(lái)支持每天參與的數(shù)百萬(wàn)并發(fā)玩家。這家領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)商在 AWS 上運(yùn)行其全球游戲服務(wù)器群、后端平臺(tái)系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫(kù)和網(wǎng)站,并將利用 AWS 服務(wù)的廣度和深度,包括分析、機(jī)器學(xué)習(xí)和容器,不斷改進(jìn)游戲玩法。
“Fortnite 的迅速崛起是一個(gè)典型的例子,說(shuō)明擁抱云并充分利用它可以顯著影響您的業(yè)務(wù)發(fā)展軌跡”
AWS 的容錯(cuò)、高性能基礎(chǔ)設(shè)施使 Epic Games 能夠可靠地支持全球超過(guò) 1.25 億玩家涌向 Fortnite 以贏得 Victory Royale。通過(guò)使用 AWS,Epic Games 能夠擴(kuò)大規(guī)模以滿足這些玩家的需求,并以最小的努力在全球范圍內(nèi)擴(kuò)展其服務(wù)。例如,Epic Games 最近在 AWS 上舉辦了一場(chǎng)活動(dòng),該公司邀請(qǐng)所有 Fortnite 玩家加入游戲并觀看僅持續(xù)幾分鐘的一次性全球活動(dòng)。該活動(dòng)讓 Epic Games 前所未有的玩家涌入游戲,而 AWS 提供的容量使該公司能夠在沒(méi)有任何嚴(yán)重問(wèn)題的情況下運(yùn)行該活動(dòng),確保所有想要參與的人都可以使用游戲服務(wù)器。此外,Epic Games 正在使用 Amazon Kinesis Streams 和 Amazon Elastic MapReduce (Amazon EMR) 等 AWS 分析服務(wù)來(lái)攝取和分析由游戲和社交媒體交互產(chǎn)生的數(shù)十億個(gè)事件,以便公司可以評(píng)估設(shè)計(jì)決策、識(shí)別玩家情緒,并調(diào)整游戲的關(guān)鍵要素。 Epic Games 還將能夠使用 Amazon Elastic Container Services for Kubernetes (Amazon EKS) 在高峰時(shí)段簡(jiǎn)化其基礎(chǔ)設(shè)施的管理,并希望利用 Amazon ML Solutions Lab 將機(jī)器學(xué)習(xí)整合到其游戲中。
“自 2012 年以來(lái),我們一直在 AWS 上開(kāi)發(fā)我們的服務(wù)。AWS 擁有最廣泛和最深入的服務(wù)組合,使我們能夠始終專注于推動(dòng)產(chǎn)品創(chuàng)新,而不是獲得或保持服務(wù)運(yùn)行所需的基本基礎(chǔ)設(shè)施。 Epic Games 平臺(tái)總監(jiān) Chris Dyl 說(shuō):“它們無(wú)與倫比的可擴(kuò)展性有助于跟上我們飛速增長(zhǎng)的玩家數(shù)量?!?“我們決定全面使用 AWS,因?yàn)樗鼈兪刮覀兡軌蛲瑫r(shí)為全球數(shù)百萬(wàn)游戲玩家提供優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。我們很高興與 AWS 合作,使用 Kubernetes 擴(kuò)展我們對(duì)分析、機(jī)器學(xué)習(xí)和容器化應(yīng)用程序的使用,從而使我們龐大的基礎(chǔ)設(shè)施更易于維護(hù)?!?/p>
AWS 全球商業(yè)銷售副總裁 Mike Clayville 表示:“Fortnite 的迅速崛起是一個(gè)典型的例子,說(shuō)明擁抱云并充分利用它可以顯著影響您的業(yè)務(wù)發(fā)展軌跡?!?“在 Fortnite 驚人的增長(zhǎng)軌跡中,Epic Games 一直依靠 AWS 為游戲玩家提供世界上最好的游戲體驗(yàn),并通過(guò)定期向游戲提供新項(xiàng)目、功能和游戲模式來(lái)加速創(chuàng)新。我們期待著共同推動(dòng)新的玩家體驗(yàn),利用 AWS 分析和機(jī)器學(xué)習(xí)服務(wù)?!?/p>
12 年來(lái),Amazon Web Services 一直是世界上最全面、應(yīng)用最廣泛的云平臺(tái)。 AWS 為計(jì)算、存儲(chǔ)、數(shù)據(jù)庫(kù)、網(wǎng)絡(luò)、分析、機(jī)器學(xué)習(xí)和人工智能 (AI)、物聯(lián)網(wǎng) (IoT)、移動(dòng)、安全、混合、虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR 和 AR)提供超過(guò) 125 項(xiàng)功能齊全的服務(wù),來(lái)自全球 18 個(gè)地理區(qū)域和一個(gè)本地區(qū)域的 55 個(gè)可用區(qū) (AZ) 的媒體和應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)、部署和管理,跨越美國(guó)、澳大利亞、巴西、加拿大、中國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、印度、愛(ài)爾蘭、日本、韓國(guó)、新加坡和英國(guó)。 AWS 服務(wù)受到全球數(shù)百萬(wàn)活躍客戶(包括發(fā)展最快的初創(chuàng)公司、最大型企業(yè)和領(lǐng)先的政府機(jī)構(gòu))的信任,為他們的基礎(chǔ)設(shè)施提供支持、使其更加敏捷并降低成本。
關(guān)于亞馬遜
亞馬遜遵循四項(xiàng)原則:以客戶為中心而非以競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手為中心、對(duì)發(fā)明的熱情、對(duì)卓越運(yùn)營(yíng)的承諾以及長(zhǎng)期思考??蛻粼u(píng)論、一鍵購(gòu)物、個(gè)性化推薦、Prime、亞馬遜物流、AWS、Kindle Direct Publishing、Kindle、Fire 平板電腦、Fire TV、亞馬遜 Echo 和 Alexa 是亞馬遜率先推出的一些產(chǎn)品和服務(wù)。欲了解更多信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)并關(guān)注@AmazonNews。
關(guān)于 Epic Games
Epic Games 成立于 1991 年,是 Fortnite、Unreal、Gears of War、Shadow Complex 和 Infinity Blade 系列游戲的創(chuàng)造者。 Epic 的虛幻引擎技術(shù)為 PC、控制臺(tái)、移動(dòng)設(shè)備、AR、VR 和 Web 帶來(lái)了高保真交互體驗(yàn)。虛幻引擎可在 .有關(guān)工作室的最新消息,請(qǐng)查看。
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