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Storm8如何依靠App Annie數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)10億下載量,storm技術(shù)內(nèi)幕與大數(shù)據(jù)實(shí)踐Storm8如何依靠App Annie數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)10億次下載如果你是手游發(fā)行商,你就會(huì)知道,討論下載量的時(shí)候,不會(huì)隨便用“10億”這個(gè)詞。對(duì)于團(tuán)隊(duì)大、預(yù)算大的發(fā)行商來(lái)說(shuō),下載量可能在幾個(gè)月內(nèi)達(dá)到這個(gè)量級(jí),但對(duì)于大多數(shù)應(yīng)用發(fā)行商來(lái)說(shuō),......
如果你是手游發(fā)行商,你就會(huì)知道,討論下載量的時(shí)候,不會(huì)隨便用“10億”這個(gè)詞。對(duì)于團(tuán)隊(duì)大、預(yù)算大的發(fā)行商來(lái)說(shuō),下載量可能在幾個(gè)月內(nèi)達(dá)到這個(gè)量級(jí),但對(duì)于大多數(shù)應(yīng)用發(fā)行商來(lái)說(shuō),這個(gè)數(shù)字很難達(dá)到。
上月初,Storm8實(shí)現(xiàn)了這一里程碑式的下載量。我們很想知道這個(gè)下載量對(duì)于一家新成立的手機(jī)游戲應(yīng)用公司來(lái)說(shuō)意味著什么,他們是怎么做到的。以下是我們對(duì)Storm8首席戰(zhàn)略官Terence Fung的采訪。在采訪中,Terence Fung對(duì)公司的成就進(jìn)行了新的解讀,并為希望達(dá)到相同目標(biāo)的應(yīng)用開(kāi)發(fā)者提供了個(gè)人建議。
App Annie(AA):非常感謝您接受這次采訪。首先,能否向不熟悉貴公司的讀者簡(jiǎn)單介紹一下Storm8,介紹一下貴公司自2009年成立以來(lái)的發(fā)展情況
Terefeng (TF): Storm8是最大和最多元化的游戲網(wǎng)絡(luò)之一,專(zhuān)注于移動(dòng)領(lǐng)域。我們?cè)?009年推出了MMORPG,同年年底,我們有9款游戲進(jìn)入了iOS應(yīng)用商店的前十名。此后,我們開(kāi)始將產(chǎn)品擴(kuò)展到街機(jī)、模擬器和社交賭博游戲。即使我們的下載量已經(jīng)達(dá)到10億,我們?nèi)匀粓?jiān)持“移動(dòng)第一”,通過(guò)探索游戲給世界帶來(lái)快樂(lè)。無(wú)論玩家喜歡什么樣的游戲,無(wú)論何時(shí)何地,我們都希望他們都能體驗(yàn)到持續(xù)的快樂(lè)和喜悅。
AA:能詳細(xì)說(shuō)說(shuō)貴公司下載量達(dá)到10億的過(guò)程嗎你的公司是如何找到自己的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的
TF:對(duì)于Storm8來(lái)說(shuō),這個(gè)過(guò)程充滿(mǎn)了樂(lè)趣。創(chuàng)業(yè)初期,我們?cè)谝粋€(gè)創(chuàng)始人家的客廳里工作。后來(lái),團(tuán)隊(duì)發(fā)展到250多人,我們的工作地點(diǎn)搬到了紅杉海岸。Storm8作為移動(dòng)領(lǐng)域的先驅(qū)之一,秉持著精益的企業(yè)文化。事實(shí)上,我們從未籌集過(guò)外部資金。之所以能一直堅(jiān)守創(chuàng)業(yè)的根基,是因?yàn)槲覀冇幸粋€(gè)充滿(mǎn)激情的團(tuán)隊(duì)Stormies,他們每天都在互相挑戰(zhàn)和激勵(lì),總是在尋找新的挑戰(zhàn),從不害怕失敗(無(wú)論是進(jìn)入新的游戲領(lǐng)域還是創(chuàng)造新的技術(shù))。除此之外,他們還非常注重培養(yǎng)和留住職業(yè)選手,他們每天都可以激勵(lì)我們,使我們能夠開(kāi)發(fā)出最精彩的游戲。
AA:為什么貴公司決定將產(chǎn)品多元化,而不是專(zhuān)注于一款游戲或一種游戲您認(rèn)為貴公司未來(lái)的業(yè)務(wù)重點(diǎn)會(huì)再次發(fā)生變化嗎
移動(dòng)市場(chǎng)有很大的機(jī)會(huì),專(zhuān)注于一款游戲或一類(lèi)游戲太狹隘了。就像人們喜歡看各種電視頻道一樣,我們認(rèn)為也會(huì)有不同類(lèi)型的他們喜歡玩的手機(jī)游戲。所以我們從創(chuàng)業(yè)之初就采用了多元化的網(wǎng)絡(luò)方式,努力迎合玩家的不同口味。自2009年成立以來(lái),我們已經(jīng)發(fā)布了超過(guò)45款游戲,有不同種類(lèi)的游戲。這種差異化策略在過(guò)去六年里為我們提供了重要的優(yōu)勢(shì),幫助我們的下載量超過(guò)了10億,這是硅谷大多數(shù)游戲發(fā)行商的成就。未來(lái),我們將繼續(xù)深化在專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展,同時(shí)探索對(duì)玩家和公司都有利的新機(jī)遇。
AA:談到游戲類(lèi)型,我們?cè)谟螒蜷_(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)上注意到,Storm8正在整合TeamLava、Shark Party等品牌。此舉的原因是什么
TF: GDC總是令人興奮,尤其是今年。我們不僅慶祝了公司的重大突破,還推出了新的品牌標(biāo)識(shí)。Storm8的下載量已經(jīng)達(dá)到10億次。我們認(rèn)為應(yīng)該更新品牌,這反映了公司的成就和強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭。我們還發(fā)現(xiàn),Storm8的多個(gè)“子品牌”同時(shí)出現(xiàn),一定程度上造成了市場(chǎng)的混亂。由于所有這些子品牌都被整合到Storm8 Studios品牌下,并且發(fā)布了新的標(biāo)識(shí),我們很高興地發(fā)現(xiàn),所有股東,尤其是我們的員工和合作伙伴,都對(duì)此給予了積極的評(píng)價(jià)。
AA:貴公司在達(dá)到10億次下載的過(guò)程中面臨的主要挑戰(zhàn)是什么是什么促使貴公司投資移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)的數(shù)據(jù)產(chǎn)品
TF:和硅谷很多公司一樣,我們需要挑戰(zhàn)如何在擴(kuò)大人才隊(duì)伍的同時(shí),堅(jiān)守企業(yè)文化。另一個(gè)挑戰(zhàn)是我們必須從頭開(kāi)始開(kāi)發(fā)新技術(shù)。今天,很多第三方產(chǎn)品在2009年還不存在。這種挑戰(zhàn)在創(chuàng)業(yè)初期尤為突出。隨著公司規(guī)模的擴(kuò)大和產(chǎn)品組合的增加,我們?cè)絹?lái)越需要擁有移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)數(shù)據(jù)來(lái)幫助我們做出明智的路線選擇(尤其是在新游戲類(lèi)型方面),讓我們的產(chǎn)品在競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。
AA:storm 8的成功和10億次下載,數(shù)據(jù)起到了什么作用您認(rèn)為App Annie幫助貴公司實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)嗎
TF:使用數(shù)據(jù)獲得可行的洞察力對(duì)于任何公司的成功都是非常重要的。隨著Storm8的不斷發(fā)展和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的日益激烈,App Annie一直在幫助我們快速做出明智的決策方面發(fā)揮著非常重要的作用。App Annie Intelligence一直是我們所有團(tuán)隊(duì)(從高級(jí)管理層到產(chǎn)品經(jīng)理)的寶貴工具??梢詭椭覀兞私庹麄€(gè)市場(chǎng)情況、游戲類(lèi)型、區(qū)域發(fā)展趨勢(shì),從而更好的定位新游戲,進(jìn)行功能優(yōu)先排序。此外,App Annie也是尋找潛在合作機(jī)會(huì)的絕佳資源。
AA:那么,Storm8的下一步是什么
TF: Storm8仍將致力于為全球近20億智能手機(jī)用戶(hù)打造一個(gè)游戲世界。為此,我們將雇用有才能的員工,并積極擴(kuò)大員工隊(duì)伍。我們將在重要的游戲類(lèi)型上加倍投入,推出能給玩家?guī)?lái)最佳體驗(yàn)的新游戲??傊?,我們和手游市場(chǎng)都面臨著巨大的機(jī)遇。
AA:你想給有抱負(fù)的應(yīng)用開(kāi)發(fā)者提供什么建議
TF:你或你的團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該對(duì)開(kāi)發(fā)的游戲類(lèi)型和受眾有一個(gè)清晰簡(jiǎn)單的目標(biāo)。只有在確認(rèn)游戲有很強(qiáng)的留存率后,再加大資源投入。傾聽(tīng)玩家的聲音,然后根據(jù)他們的反饋不斷改進(jìn)。
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